Image Generator - Générateur d'images Heroic Fantasy
Skill pour générer des illustrations fantasy de haute qualité via l'API fal.ai avec le modèle FLUX.1 [pro].
Prérequis
Variable d'environnement requise :
export FAL_KEY="votre_clé_api_fal"
Utilisation Rapide
Compiler si nécessaire
go build -o sw-image ./cmd/image
Portrait de personnage existant
./sw-image character "Aldric"
Portrait de PNJ généré
./sw-image npc --race=elf --gender=f --occupation=skilled
Scène d'aventure
./sw-image scene "Trois aventuriers explorent une crypte en pleine nuit par temps couvert"
Monstre
./sw-image monster dragon --style=epic
Commandes Disponibles
Portrait de Personnage
./sw-image character <nom> [options]
Exemples:
./sw-image character "Aldric" --style=realistic ./sw-image character "Lyra" --style=painted
Portrait de PNJ
./sw-image npc [options]
Options:
--race=<race> Race (human, dwarf, elf, halfling)
--gender=<m|f> Sexe
--occupation=<type> Type d'occupation
--style=<style> Style artistique
Exemples:
./sw-image npc --race=dwarf --gender=m --occupation=authority ./sw-image npc --race=elf --occupation=religious --style=dark_fantasy
Scène d'Aventure
./sw-image scene "<description>" [options]
Options:
--type=<type> Type de scène prédéfini
--style=<style> Style artistique
--size=<size> Taille d'image
Types de scène:
tavern, dungeon, forest, castle, village,
cave, battle, treasure, camp, ruins
Exemples:
./sw-image scene "Combat contre des gobelins" --type=battle --style=epic ./sw-image scene "Repos au coin du feu" --type=camp --style=painted ./sw-image scene "Une taverne animée" --type=tavern
Illustration de Monstre
./sw-image monster <type> [options]
Monstres disponibles:
goblin, orc, skeleton, zombie, dragon,
troll, ogre, wolf, spider, rat, bat, slime,
ghost, vampire, werewolf, minotaur, basilisk,
chimera, hydra, lich
Exemples:
./sw-image monster dragon --style=epic ./sw-image monster lich --style=dark_fantasy ./sw-image monster goblin --style=illustrated
Objet Magique
./sw-image item <type> [description] [options]
Types d'objets:
weapon, armor, potion, scroll, ring,
amulet, staff, wand, book, artifact
Exemples:
./sw-image item weapon "épée flamboyante ancienne" ./sw-image item potion "potion de guérison rouge brillante" ./sw-image item artifact "orbe de pouvoir mystérieux"
Lieu / Carte
./sw-image location <type> [nom] [options]
Types de lieux:
city, town, village, castle, dungeon,
forest, mountain, swamp, desert, coast,
island, underworld
Exemples:
./sw-image location dungeon "Les Mines Abandonnées" ./sw-image location castle "Forteresse de Shadowkeep" ./sw-image location forest "La Forêt des Murmures"
Prompt Personnalisé
./sw-image custom "<prompt>" [options]
Pour des besoins spécifiques non couverts par les autres commandes
Exemples:
./sw-image custom "Un groupe d'aventuriers traversant un pont de corde au-dessus d'un gouffre" ./sw-image custom "Une bibliothèque magique avec des livres volants"
Styles Artistiques
Style Description Utilisation recommandée
realistic
Photoréaliste, détaillé Portraits immersifs
painted
Style peinture à l'huile Scènes, lieux
illustrated
Illustration digitale PNJ, personnages (défaut)
dark_fantasy
Sombre, atmosphérique Monstres, donjons
epic
Cinématique, héroïque Batailles, dragons
Tailles d'Image
Taille Dimensions Utilisation
square_hd
1024x1024 Objets, portraits
square
512x512 Vignettes
portrait_4_3
768x1024 Portraits verticaux
portrait_16_9
576x1024 Portraits étroits
landscape_4_3
1024x768 Scènes
landscape_16_9
1024x576 Scènes panoramiques (défaut)
Options Communes
--style=<style> # Style artistique (realistic, painted, illustrated, dark_fantasy, epic) --size=<size> # Taille d'image (square_hd, landscape_16_9, etc.) --format=<format> # Format de sortie (png, jpeg, webp)
Exemples d'Utilisation en Session
Illustrer un personnage créé
Créer le personnage
./sw-character create "Thorin" --race=dwarf --class=fighter
Générer son portrait
./sw-image character "Thorin" --style=epic
Illustrer un PNJ rencontré
Générer le PNJ
./sw-npc generate --race=human --occupation=authority --attitude=negative
Générer son portrait dans la foulée
./sw-image npc --race=human --occupation=authority --style=dark_fantasy
Illustrer une scène de combat
Logger le combat
./adventure log "Mon Aventure" combat "Embuscade de gobelins dans la forêt"
Générer l'illustration
./sw-image scene "Embuscade de gobelins dans une forêt sombre" --type=battle --style=epic
Sortie
Les images sont sauvegardées dans data/images/ avec un nom unique basé sur le timestamp.
data/images/ ├── image_1703001234567890123.png ├── image_1703001234567890124.png └── ...
Coûts
FLUX.1 [schnell] via fal.ai coûte environ $0.003 par image, soit ~300 images par dollar.
Dépannage
Erreur "FAL_KEY environment variable not set"
export FAL_KEY="votre_clé_fal_ai"
Erreur API 401
Vérifiez que votre clé API est valide sur fal.ai/dashboard/keys.
Images de mauvaise qualité
-
Utilisez un style approprié au sujet
-
Ajoutez plus de détails dans les descriptions
-
Essayez --style=realistic pour plus de détails
Lister les Options
./sw-image list # Toutes les options ./sw-image list styles # Styles disponibles ./sw-image list scenes # Types de scènes ./sw-image list monsters # Types de monstres ./sw-image list items # Types d'objets ./sw-image list locations # Types de lieux ./sw-image list sizes # Tailles d'image
Utilisé par
Ce skill est utilisé par les agents suivants :
Agent Usage
dungeon-master
Illustrations de scènes et personnages
Type : Skill autonome, peut être invoqué directement via /image-generator
Dépendances : Peut être utilisé avec character-generator et npc-generator pour illustrer les personnages créés