Author Profile: kkunkunya

Skills published by kkunkunya with real stars/downloads and source-aware metadata.

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frontend-anti-slop-gate

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frontend-design-research

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frontend-design-review

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frontend-design-writer

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frontend-i18n-essentials

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frontend-interview-dualround

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frontend-iteration-planner

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frontend-motion-prompt-writer

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General

frontend-anti-slop-gate

前端代码生成前或评审时的反 slop 硬门禁。扫十条作者硬判断的视觉红线——Inter 字体、紫/蓝 AI 渐变(Lila Ban)、3 列等宽卡片、纯黑

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Research

frontend-design-research

阶段 2 试吃——对 4-5 个该领域设计优秀的真实网站跑六维机械拆解(形 / 色 / 字 / 构 / 质 / 动),综合成本项目 design.md 初稿。六维是上位骨架,DOM 量化工作流 + 动效采访 5 类是落地肌肉。每次一站,保护上下文。不做前轮/后轮深度采访(那是 frontend-interview-dualround)、不做视觉锚定三件套(那是 frontend-visual-reference)、不写最终交付的 design.md(那是 frontend-design-writer)、不做组件库 / 动效资产库选型(那部分由 frontend-design-writer 的 §11 Resources 段 + 项目级 components.json 决定)。触发:新项目六维调研、整站重做、前端方向大迭代。

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Research

frontend-design-review

代码已经跑起来后(阶段 7 迭代微调)的设计评审横切——用户看到具体页面涌现审美反馈时使用:三段式追问(定位→对标→量化)把"感觉不对"翻译成可执行改动项,"选择题化"让用户做选择题而不是填空题,参数外显 Tweaks 让不确定的参数暴露成可调旋钮,所有修正反写回 design.md。覆盖 design-review(视觉对标)、design-content(文案与信息层级)、design-harden(边缘状态加固)三种子模式。**仅用于代码已生成后**——代码前的"感觉"引导走 frontend-interview-dualround 的后轮采访;纯调研走 frontend-design-research;写 design.md 走 frontend-design-writer。

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Research

frontend-design-writer

阶段 1-7 持续维护的 design.md 主写手——把调研(六维试吃)+ 双轮深度采访 + 视觉锚定三件套 + 动效实现 prompt 集全部压缩为 Agent 可执行的设计契约。kun 版 15 段三轮写作顺序(原 12 段 + 新增 §12 Moodboard Prompt / §13 Page Mockup Prompt / §14 Motion Prompts 三段视觉锚定引用)。同时维护 DESIGN-LANGUAGE.md(低频)+ design.md(高频)+ MOTION-SPEC.md(中频)三份。不用于调研本身(那是 frontend-design-research)、不用于从零搭 knowledge/ 骨架(那是 req-suite:project-spec)、不用于单 token 微调(直接编辑即可)、不用于生成微观动效实现 prompt(那是 frontend-motion-prompt-writer)。

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Automation

frontend-i18n-essentials

前端国际化(i18n)的综合规划与执行指南——做国际性网站、多语言架构、补多语言、翻译质量验证、字体跨语言统一、路由 / SEO / 字符串提取 / 动态切换等 i18n 相关任务时用。本 skill 按"运行时 / 翻译内容 / 视觉"三层正交模型路由:先定位用户的 i18n 痛点在哪一层,再走对应决策流;翻译内容层默认走三段流水线(机翻 → AI 本地人审 → 人工兜底)+ subagent 并行化(locale × persona × domain)。触发:用户说"做国际性网站""加多语言""补英文版""做 i18n""多语言网站的 SEO""路由用子路径还是子域名""本地化翻译""文化陷阱""AI 扮演当地人审翻译""字体跨语言不统一""语言切换器怎么做""字符串提取"。不用于纯单语言产品(没有国际化意图的就别套)、不用于纯翻译任务不涉及前端(那是纯文案)、不用于 RTL 排版深度实现(附录里有清单但不是本 skill 主场,目标市场不含中东时直接跳过)。

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General

frontend-interview-dualround

产品设计师视角的双轮深度采访横切——前轮(阶段 1 需求后)建产品边界 + 主语言收敛,后轮(阶段 3 Moodboard 选定后)拔架构 + section + 文案调性 + 交互路径。五类引导式提问:前轮是定位/用户/反向/资源/时间;后轮是架构/section/文案调性/交互路径/反向细节。角色显式从"前端设计师"切到"产品设计师",选择题优先+开放题兜底,一次问 3-5 个不批量甩 20 个。产出反写回 design.md。触发:新项目启动 brief 模糊、六维调研完成但未定稿、用户说"帮我问清楚这个产品""我脑子里有个想法但说不清"。不用于代码后纠偏(那是 frontend-design-review 的三段式追问)、不用于需求判定机械门禁(那是 req-suite:requirement-clarifier)。

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General

frontend-iteration-planner

前端项目二开 / 增量改进的入口路由器——已定稿 design.md 的项目要加新页面 / 新 section / 微改 token 时,先读老资产(design.md + visual-anchors/ + motion-prompts/),按三档 tier 判定(T1 新页面 / T2 新 section / T3 微改)输出本轮最小流程路径,阻止模型"假装新项目"把已定风格冲掉。本 skill 只做路由和前置防呆,不自己执行具体阶段——执行仍委给 dualround / visual-reference / design-writer / design-review 等原 skill。触发:用户说"加个新页面""在首页加一个 section""改一下这个按钮颜色""design.md 已经有了,现在要扩展 X""新路由 /blog / /pricing"。不用于全新项目从零启动(那是阶段 1-7 完整流程,走 frontend-interview-dualround 前轮)、不用于整站视觉重写(全站重写需要回阶段 2-4 重跑)、不用于纯 bug 修复(那是开发实现剧本)。

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Research

frontend-motion-prompt-writer

动效文档微观层生成器——把 MOTION-SPEC.md 宏观清单 + 帧序列图 + 具体组件翻译为 LoadingScreen 风格的代码级实现 prompt(Theme tokens / 字体引用 / 组件签名 / 逐元素规格 / 父组件行为 / 时序总表)。产出喂 Agent 写 framer-motion 代码,一组件一份,住在 knowledge/design-docs/motion-prompts/。按需触发——每到阶段 6 代码实现触达一个核心动效组件时现场生成,不是一次性把所有组件写完。触发:用户说"写 LoadingScreen 的动效 prompt""把 Hero 入场动效翻译成代码规格""生成 motion-prompts/*.md"。不用于宏观 MOTION-SPEC(那是 frontend-design-writer 的 §10)、不用于帧序列图本身(那是 frontend-visual-reference 的阶段 4C)、不用于直接写 framer-motion 代码(那是开发实现剧本)。

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Research

frontend-visual-reference

阶段 4 视觉锚定三件套的主 skill——在写第一行代码前,用 Moodboard(A) + 完整网页示意图(B) + 动效帧序列(C) 三种图像级锚点把视觉方向钉死。探索前移在 Moodboard 阶段(A)以 2-3 张让用户选的方式执行,B/C 是单线生成。资产生成走双路径:主路径 baoyu-imagine skill 自动出图,兜底路径打开 prompt 文件让用户复制到网页端。产出写入 knowledge/design-docs/visual-anchors/ 目录,并在 design.md §12/§13/§14 回填引用。触发:design.md 初稿完成、后轮采访定稿后、用户说"出几张方向图让我选""做 moodboard""生成页面示意图""动效帧序列图"。不用于调研(那是 frontend-design-research)、不用于动效微观代码级 prompt(那是 frontend-motion-prompt-writer)、不用于写 DESIGN.md(那是 frontend-design-writer)。

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Research

system-design

系统架构决策与设计文档:Design Doc(含 Alternatives Considered 强制段)、ADR、结构影响分析。用于多模块、存量系统改造、共享边界、高风险集成、重大技术选型。不管前端技术栈和视觉表达(那是 frontend-design-research 的事)。

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