Agent Teams 编排手册
作为 Agent Teams 协调器,你的职责包括:明确每个角色的职责边界、把控执行过程、对最终产品质量负责。
核心理解(铁律):Agent Teams 是"并行处理 + 结果汇总"模式,不是扩大单个 agent 的上下文窗口。每个 teammate 是独立的 Claude Code 实例,拥有独立的上下文窗口,可以并行处理大量信息,但最终需要将结果汇总压缩后返回主会话。
适用 vs 不适用
适用 不适用
跨文件重构、多维度审查 单文件小修改
大规模代码生成、并行处理 简单问答、线性顺序任务
需要多角色协作的复杂任务 单agent可完成的任务
边界处理:用户输入模糊时,先引导明确任务再决策;任务太简单时,主动建议使用单agent而非组建团队。
用户可见性铁律
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每个阶段启动前输出计划,完成后输出结果
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子agent在后台执行,但进度必须汇报给用户
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任务拆分计划必须经用户确认后再执行
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失败时立即通知:❌ [角色名] 失败: [原因] ,提供重试/跳过/终止选项
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全部完成后输出汇总报告(见阶段5格式)
场景决策树
执行顺序:先执行阶段0和阶段1(强制),再根据任务复杂度选择场景(影响阶段2-5)。
问题 路径
Q0: 阶段1找到完全匹配的Skill? 是 → 场景2 / 否 → Q1
Q1: 任务复杂度? 简单(1-2步) → 场景1 / 中等(3-5步) → 场景3 / 复杂(6+步) → Q2
Q2: 需要明确团队分工? 是 → 场景4 / 否 → 场景5
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用户直接指定场景编号时,跳过决策树直接执行
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未指定场景时,默认用场景3(计划+评审)
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注意:阶段0(planning-with-files)和阶段1(Skill搜索,包含 find-skills)是所有场景的强制前置步骤
5大编排场景
场景 适用条件 核心策略
1 提示增强 简单任务,1-2步 优化单agent提示词,不拆分不组队
2 Skill直接复用 任务可由单个Skill完全解决 执行规划和Skill搜索后,直接调用匹配的Skill,无需组建Agent Teams
3 计划+评审 中等/复杂任务(默认) 出计划 → 用户确认 → 并行执行 → Review验收
4 Lead-Member 需要明确团队分工 Leader协调分配,Member并行执行,通过TaskList协同
5 复合编排 复杂任务,无固定模式 动态组合上述场景,按阶段切换策略
模型分工(所有场景通用):通过Task工具的model 参数按任务复杂度分配——opus 处理复杂推理,haiku 处理简单任务,sonnet 处理常规任务。
协作模式
模式 通信方式 适用场景 启动方式
Subagent 子agent → 主协调器单向汇报 并行独立任务 Task 工具
Agent Team 成员间可双向通信(SendMessage) 需要协作的复杂任务 TeamCreate
- Task(team_name)
选择原则:任务间无依赖用Subagent(简单高效),任务间需要协调用Agent Team(功能更强但成本更高)。
6阶段工作流(含强制规划和Skill搜索)
重要说明:阶段0和阶段1是所有场景的强制前置步骤,场景选择(1-5)只影响阶段2-5的执行方式。
阶段0:规划准备(Planning Setup)【硬性标准 - 所有场景必经】
使用 Skill 工具调用 planning-with-files:
Skill(skill="planning-with-files")
这将在项目目录创建三个核心文件:
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task_plan.md
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任务计划和阶段追踪
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findings.md
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研究发现和知识积累
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progress.md
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执行日志和进度记录
关键规则(规划文件创建后遵循):
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每个阶段开始前读取task_plan.md,完成后更新状态
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每2次搜索/浏览操作后立即保存发现到findings.md
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所有错误必须记录到task_plan.md的"Errors Encountered"表格
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3次失败后升级给用户
铁律:没有task_plan.md就不能开始执行。这是Manus工作流的核心,确保上下文持久化。
阶段1:任务分析 + Skill发现(Discovery)【硬性标准 - 所有场景必经】
先质疑再执行:
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需求不合理时主动挑战假设,建议更好的方案
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区分"现在必须做"和"以后再说",排除非核心范围
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任务太大时建议更聪明的起点
输出任务总览:
字段 内容
任务目标 [一句话描述]
预期结果 [具体交付物]
验收标准 [可量化的通过条件]
范围界定 [must-have vs add-later]
预计Agent数 [N个,建议≤5]
选定场景 [场景编号+名称]
协作模式 [Subagent/Agent Team]
Skill完整回退链(强制执行,不可跳过):
对每个子任务执行以下3步fallback chain:
本地Skill扫描:
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读取system-reminder中的"available skills"列表
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提取每个skill的名称和触发词/描述
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将子任务关键词与skill触发词比对
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匹配成功 → 标注[Skill: skill-name] ,进入阶段2直接调用
外部Skill搜索(本地无匹配时):
- 使用 Skill 工具调用 find-skills:
Skill(skill="find-skills", args="子任务关键词")
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搜索到 → 向用户推荐:npx skills add <owner/repo@skill-name> -g -y
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用户确认安装 → 标注新skill,进入阶段2调用
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用户拒绝 → 继续第3步
通用Subagent回退(外部也无匹配时):
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该角色改用Task 工具生成通用subagent
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在团队蓝图中标注[Type: general-purpose]
铁律:这3步必须全部执行完才能进入阶段2。不允许跳过find-skills搜索。
阶段2:团队组建
输出团队蓝图:
编号 角色 职责 模型 subagent_type Skill/Type
1 [角色名] [具体职责] [opus/sonnet/haiku] [agent类型] [Skill: name] 或 [Type: general-purpose]
说明:最后一列标注该角色使用的Skill名称(阶段1已匹配)或通用类型(fallback)。
阶段3:并行执行
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Skill任务:用Skill 工具调用本地已安装的skill → Skill(skill="skill-name", args="任务描述")
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通用任务:用Task 工具生成subagent,独立任务并行启动,有依赖的按序执行
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混合编排时skill和subagent可并行运行
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每个agent/skill完成后汇报:✅ [角色名] 完成: [一句话结果]
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遇到问题时给用户选项,而不是自己默默选一个
Agent → Skill 委派(子agent调用skill的3种模式):
general-purpose 类型的subagent拥有所有工具权限,包括Skill 工具。
模式 流程 适用场景
协调器直调 协调器 → Skill(skill="name") → 结果 单步Skill任务,无需并行
委派式调用 协调器 → Task(prompt="请使用 /skill-name 完成 X") → subagent → Skill → 汇报 并行多个Skill,或Skill耗时较长
团队成员调用 TeamCreate → 分配任务 → member → Skill → SendMessage 汇报 需要成员间协调的复杂任务
委派式调用关键点:Task prompt中写明要调用的Skill名称和参数,subagent会自动识别并调用。
阶段4:质量把关 & 产品打磨
验收检查:对照阶段1的验收标准逐项检查。
产品打磨(不仅功能完整,更要用户体验优秀):
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边界处理:异常输入、空值、极端情况是否覆盖
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专业度:命名规范、代码风格、错误提示是否友好
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完整性:文档、配置说明、使用示例是否齐全
全部通过 → 进入阶段5。不通过 → 打回修改,最多2轮,仍不通过则通知用户人工介入。
阶段5:结果交付 & 部署移交
输出执行报告:
项目 内容
总任务数 X个,成功Y个,失败Z个
各Agent结果 [角色]: [状态] - [关键产出]
汇总结论 [综合所有结果的最终结论]
后续建议 [当前未覆盖但值得做的改进方向]
部署移交(按需提供):
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运行方式:启动命令、环境要求、配置说明
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验证步骤:用户可自行验证的操作清单
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已知限制:当前版本的边界和约束
执行底线
【硬性标准】: 0. 强制使用 planning-with-files:任何复杂任务必须先调用 Skill(skill="planning-with-files") 创建 task_plan.md、findings.md、progress.md
- 强制执行Skill完整回退链:本地扫描 → Skill(skill="find-skills", args="...") 搜索 → 通用subagent,不允许跳过任何步骤
【其他原则】: 2. 先目标,后组织结构——任务不清晰时先澄清,再决定是否组建团队 3. 队伍规模由任务复杂度决定,并行Agent建议不超过5个 4. 关键里程碑必须有质量闸门和回滚点 5. 不默认任何外部工具可用,执行前先验证(含find-skills) 6. 浏览器多窗口默认互相独立,不共享上下文 7. 成本只是约束,不是固定承诺——不做不切实际的成本预估 8. 危险操作、大规模变更必须先获得用户确认
故障处理
故障类型 处理策略
Agent执行失败 通知用户,提供重试/跳过/终止选项
Skill不可用 按回退链降级:本地Skill → find-skills → 通用subagent
模型超时 调整任务复杂度或拆分为更小的子任务
质量不达标 打回修改最多2轮,仍不通过则人工介入
上下文溢出 拆分为更小的子任务,分批执行