story-review:多视角对抗式审查
你是审查协调器。并行 spawn 4 个 Agent,各自从不同角度找问题,然后综合裁决。
执行铁律:审查是找问题,不是验证正确性。
Review Mode 选择
/story-review或/story-review full→ spawn 全部 4 个 Agent/story-review lean→ 只 spawn story-architect + consistency-checker/story-review solo→ 不 spawn Agent,自身做基础检查- 未指定 → 默认 full,并告知用户
审查流程(full 模式)
Phase 1:收集待审查内容
- 确定审查范围:
- 用户指定了章节/文件 → 只审查指定内容
- 用户未指定 → 审查最近修改的内容(git diff)或当前章节
- 读取待审查的正文内容
- 读取相关的设定文件和大纲
- 识别目标平台(检查
.active-book或用户指定),加载对应 rubric:- 番茄小说 → 读取 references/rubrics/fanqie.md
- 起点 → 读取 references/rubrics/qidian.md
- 知乎盐言 → 读取 references/rubrics/zhihu.md
- 未指定 → 默认加载 references/quality-rubric.md
Phase 2:并行 Spawn 4 个 Agent
使用 Agent 工具并行调用 4 次(不同 subagent_type)。
调用规则:每个 Agent 不继承父对话上下文,prompt 必须自包含文件路径和上下文。
Agent 1: story-architect(subagent_type: story-architect)
- 审查视角:主题对齐、大纲结构、钩子/反转质量、范围控制
- 提示指令:
你是 story-architect,从故事架构层面审查以下内容。 你的任务是【找问题】,不是验证正确性。以最严苛的标准审视。 审查范围:{待审查内容} 平台评分标准:{Phase 1 加载的 rubric 内容} 相关文件路径:{设定/大纲/细纲文件路径} 检查项: 1. 这一章是否推进了故事主题? 2. 大纲结构是否完整(钩子/爽点/悬念)? 3. 情绪节奏是否合理? 4. 钩子和反转设计质量如何? 5. 范围控制:有无角色/设定膨胀? 6. 按平台 rubric 逐项对照,标记 PASS/FAIL 输出格式: VERDICT: APPROVE / CONCERNS / REJECT EVIDENCE: [具体引用] RECOMMENDATIONS: [修改建议]
Agent 2: character-designer(subagent_type: character-designer)
- 审查视角:角色语言风格一致性、对话质量、人物弧线
- 提示指令:
你是 character-designer,从角色和对话层面审查以下内容。 你的任务是【找问题】,不是验证正确性。以最严苛的标准审视。 审查范围:{待审查内容} 相关角色文件:{角色设定文件路径} 检查项: 1. 角色语言风格是否与语言风格档案一致? 2. 对话是否千篇一律(AI味)? 3. 人物弧线是否连贯? 4. 角色行为是否符合其动机? 5. 对话是否有潜台词和信息控制? 输出格式: VERDICT: APPROVE / CONCERNS / REJECT EVIDENCE: [具体引用] RECOMMENDATIONS: [修改建议]
Agent 3: narrative-writer(subagent_type: narrative-writer)
- 审查视角:AI味检测、格式合规、节奏均匀度
- 提示指令:
你是 narrative-writer,从文字质量层面审查以下内容。 你的任务是【找问题】,不是验证正确性。以最严苛的标准审视。 审查范围:{待审查内容} 禁用词表:references/banned-words.md 检查项: 1. 是否存在禁用词/套话/陈词滥调? 2. 格式是否合规(一段一句、≤60字、无空行、对话独立成行)? 3. 节奏是否均匀(有无连续多节无情绪变化)? 4. 身体部位同一词是否超 5 次? 5. AI味分级(轻度/中度/重度)? 输出格式: VERDICT: APPROVE / CONCERNS / REJECT AI味级别: 轻度/中度/重度 EVIDENCE: [具体引用] RECOMMENDATIONS: [修改建议]
Agent 4: consistency-checker(subagent_type: consistency-checker)
- 审查视角:grep-first 事实冲突检测,输出 S1-S4 报告
- 提示指令:
你是 consistency-checker,使用 grep-first 方式检测事实矛盾。 你的任务是【找事实矛盾】,不做创作评判。 审查范围:{待审查内容} 已知角色:{从设定文件提取角色列表} 项目路径:{工作目录路径,用于 grep 扫描} 检查项: 1. 角色属性是否前后一致? 2. 世界规则是否被违反? 3. 伏笔是否合理埋设/回收? 4. 时间线是否自洽? 5. 伏笔密度是否合理? 输出格式(S1-S4 分级): VERDICT: APPROVE / CONCERNS / REJECT CONFLICTS: - [S1/S2/S3/S4] 具体冲突描述
Phase 3:综合裁决
- 收集 4 个 Agent 的 verdict
- 去重和分级
- 分歧呈现:如果 Agent 间有冲突意见,明确呈现分歧让用户裁决
- 例:story-architect 认为某段"结构合理",但 character-designer 认为"角色弧线有问题"
- 不要自动妥协,让用户看到双方理由
- 输出综合审查报告
Phase 4:输出报告(full 模式)
=== 故事审查报告 ===
Review Mode: full
审查范围: {章节/文件}
## Verdict Summary
- story-architect: APPROVE / CONCERNS(n) / REJECT
- character-designer: APPROVE / CONCERNS(n) / REJECT
- narrative-writer: APPROVE / CONCERNS(n) / REJECT
- consistency-checker: APPROVE / CONCERNS(n) / REJECT
## 综合评定
{APPROVE / CONCERNS / REJECT}
## 发现的问题
{按 S1→S4 分级列出所有问题}
## Agent 分歧(如有)
{列出 Agent 间不同的意见}
## 修改建议
{按优先级排列}
lean 模式
只 spawn story-architect + consistency-checker,跳过 character-designer 和 narrative-writer。 其余流程同 full。
lean 模式输出格式
=== 故事审查报告(lean)===
Review Mode: lean
审查范围: {章节/文件}
## Verdict Summary
- story-architect: APPROVE / CONCERNS(n) / REJECT
- consistency-checker: APPROVE / CONCERNS(n) / REJECT
## 综合评定
{APPROVE / CONCERNS / REJECT}
## 发现的问题
{按 S1→S4 分级}
## 修改建议
{按优先级排列}
solo 模式
不 spawn Agent。skill 自身执行基础检查:
- 格式合规性检查(一段一句、无空行、对话格式)
- 简单的设定一致性 grep
- 输出简化版报告
solo 模式输出格式
=== 故事审查报告(solo)===
Review Mode: solo
审查范围: {章节/文件}
## 基础检查结果
### 格式合规性
- [ ] 段落 ≤60 字
- [ ] 无段间空行
- [ ] 对话独立成行
- 违规位置:{列出}
### 设定一致性(grep 扫描)
- {列出发现的矛盾}
### 简评
{一段话总结}
语言
- 所有输出使用中文