seedance-prompt

为字节跳动即梦平台的 Seedance 2.0 视频生成模型撰写高质量提示词。当用户提到即梦、Seedance、Seedance 2.0、AI视频生成、AI短片、AI广告片,或需要为视频生成模型编写提示词/prompt时,使用此 Skill。涵盖文生视频、图生视频、多模态参考、一镜到底、产品广告、视频编辑等全场景提示词模板和最佳实践。

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Seedance 2.0 提示词撰写 Skill

本 Skill 基于即梦 Seedance 2.0 官方使用手册提炼,帮助用户撰写高质量的 Seedance 2.0 视频生成提示词。


1. 平台参数速查

维度限制
图片输入≤ 9 张
视频输入≤ 3 个,总时长 ≤ 15s
音频输入MP3,≤ 3 个,总时长 ≤ 15s
混合输入总上限12 个文件
生成时长4-15s,自由选择
声音输出自带音效/配乐(原生声画同步)

2. 两种入口模式

2.1 首尾帧模式

  • 适用于:仅上传首帧图(或首帧+尾帧)+ 文本提示词
  • 场景:简单的图生视频、首尾帧过渡动画

2.2 全能参考模式

  • 适用于:需要多模态组合输入(图+视频+音频+文本)
  • 交互方式:通过 @素材名 指定每个素材的用途
  • 示例:@图片1 作为首帧,@视频1 参考镜头语言,@音频1 用于配乐

3. 核心提示词公式

Seedance 2.0 的提示词遵循一个核心公式:

素材角色指定 + 动作/剧情描述 + 镜头语言 + 氛围/音效指令

3.1 素材角色指定(WHO / WHAT)

@ 符号明确每个素材在画面中的角色。关键原则:每个素材必须有明确的身份和用途

常见指定模式:

模式写法示例
指定为角色@图片1的男人 / 参考@图片1@图片2长枪角色
指定为首帧@图片1作为首帧画面 / @图片1作为画面的首帧图
指定为尾帧@图片2作为尾帧
指定为场景他在@图2的电梯中 / 在@图5的枫叶林中
指定为道具/商品对@图片2的包包进行商业化摄像展示 / 手中提着@图片3的包
指定为风格参考包包的表面材质参考@图片3
指定为动作参考模仿@视频1的动作 / 完全参考@视频1的所有运镜效果
指定为音频参考旁白的音色参考@视频1 / 背景BGM参考@视频3中的音效
指定为节奏参考视频节奏参考@视频 / 参考@视频中的画面关键帧的位置和整体节奏
指定为形象但非首帧@图片1的女子走到镜子前 / 参考@图1的男人形象

多素材组合示例:

参考@图1的男人形象,他在@图2的走廊中,完全参考@视频1的所有运镜效果
服装参考@图片1@图片2的样式,手中提着@图片3的包,视频节奏参考@视频

3.2 动作/剧情描述(WHAT HAPPENS)

Seedance 2.0 的最大优势是用叙事性语言描述即可,模型自动规划分镜

高效描述原则:

  1. 按时间线叙述,而非用技术术语

    • 男人下班后疲惫的走在走廊,脚步变缓,最后停在家门口
    • 生成一个行走动画,逐渐减速
  2. 动作要具体、可视化

    • 快速的将手伸出画框拿起可乐喝了一口,然后露出一脸满足的表情
    • 角色拿起饮料
  3. 情绪要明确写出

    • 脸部特写镜头,男人深呼吸,调整情绪,收起了负面情绪,变得轻松
    • 沉思了一会突然开始崩溃大叫
    • 角色情绪变化
  4. 对话直接写在提示词中(支持多语言口型同步)

    • 用普通话说"做完他的,做你的,大家文明排队。"
    • 女主说话"何人擅闯我永宁侯府?"
  5. 复杂剧情使用时间戳分段

    0-3秒画面:[场景A描述]
    3-6秒画面:[场景B描述]
    7-12秒画面:[场景C描述]
    13-15秒画面:[结尾画面描述]
    

3.3 镜头语言(HOW TO SHOOT)

Seedance 2.0 支持两种镜头控制方式:

方式A:参考视频运镜(推荐,最精准)

完全参考@视频1的所有运镜效果
参考@视频1的运镜、画面切换节奏
运镜参考@视频1,推近到屏幕的特写,镜头旋转后反转展示全貌

方式B:文字描述运镜(无参考视频时使用)

镜头类型提示词写法
一镜到底一镜到底的追踪镜头,从街头跟随...上楼梯、穿过走廊、进入屋顶
推近/微距镜头前推 / 推近到特写 / 镜头推进特写茶杯
拉远镜头拉远展示酒馆全景 / 镜头小幅度拉远(露出街头全景)
跟随镜头跟随黑衣男子快速逃亡 / 正面跟拍 / 侧面跟拍
环绕几个环绕镜头展示电梯内视角 / 近的环绕镜头
摇镜头镜头右摇 / 镜头快速向右边摇动 / 急停后右摇180度
俯拍转为空中的俯拍视角 / 半空中俯拍
主观视角第一人称视角 / 主观视角 / 从第三人称视角变成人物的主观视角
固定镜头固定镜头
希区柯克变焦主角在惊恐时希区柯克变焦
切镜切镜,特写 / 镜头切到空中的俯拍视角

景别描述:

  • 脸部特写镜头 / 手部特写 / 中景 / 全景 / 远景

3.4 氛围/音效指令(SOUND & MOOD)

Seedance 2.0 原生音频能力非常强,可以直接在提示词中控制:

音效控制:

背景音效为走路声,人群声,汽车声
背景音恢宏大气
分镜切换以及重点的情节演绎加入特殊音效
出现电吉他的激昂音乐

旁白/对话控制:

用科普风格和音色,将图片1中的内容演绎出来
全程自然对话
音色参考@视频1

风格氛围:

整体风格诙谐幽默
电影级写实风格,采用2.35:1宽银幕,24fps,细腻的画面风格
黑白水墨风格

4. 七大场景模板

4.1 产品广告片

对@图片N的[产品]进行商业化的摄像展示,[产品]的[角度A]参考@图片N,
[产品]的[材质/细节]参考@图片N,要求将[产品]的细节均有所展示,
背景音[氛围描述]

进阶版(带场景叙事):

[时间戳分段]
0-Ns画面:[场景建立,产品入场]
N-Ns画面:[产品特写/功能展示]
N-Ns画面:[使用场景/情感连接]
最后N秒画面:[品牌收束,产品全貌+slogan]

4.2 人物叙事短片

@图片1的[角色]在[场景],[一系列连贯动作描述],
全程自然对话/旁白,[情绪氛围]

4.3 动作参考复刻

参考@图1@图2[角色A],@图3@图4[角色B],
模仿@视频1的动作,在@图5的[场景]中[行为]

4.4 创意特效复刻

将@视频1的[人物/首帧]替换成@图片1,
完全参考@视频1的特效和动作,[特效变化描述]

4.5 一镜到底

@图片1@图片2...@图片N,一镜到底的[镜头类型]镜头,
从[起点]...[中间节点]...最终[终点]

4.6 视频延长

将@视频1延长Ns。[新增内容的时间戳分段描述]
注意:生成时长选择 = 新增部分时长

4.7 视频编辑/颠覆

颠覆@视频1里的剧情,[新剧情描述]
将@视频1中的[角色A]换成[角色B/图片],[其他保持不变的要素]

5. 提示词优化 Checklist

撰写完提示词后,对照以下清单检查:

  • 素材标注清晰:每个 @素材 都有明确用途(角色/场景/动作参考/首帧等)
  • 动作具体可视:避免抽象描述,使用可以"拍摄"的语言
  • 时间线合理:15秒内的内容量适中(通常3-5个关键动作/场景切换)
  • 情绪有标注:人物的表情、情绪、语气有明确描述
  • 镜头有方向:至少指明是跟随/推近/固定/一镜到底
  • 音效有暗示:描述环境音、对话内容、或指定音乐氛围
  • 素材数量合理:混合输入不超过12个文件
  • 时长匹配内容:内容量与选择的生成时长匹配(信息密度别过高)

6. 常见陷阱与最佳实践

避免的写法

  • ❌ 纯技术参数堆砌(如"4K,HDR,60fps"——模型不一定响应所有参数)
  • ❌ 超过15秒内容量的描述塞进一个提示词
  • ❌ @素材标注含糊(如只写"参考这些图"而不说每张图的角色)
  • ❌ 对话内容过长(音频同步有长度限制,每段对话宜简短有力)

推荐做法

  • ✅ 先用5秒短视频测试提示词效果和产品保真度,满意后再生成15秒
  • ✅ 用即梦先生成参考图(如角色设定图、场景图),再作为素材输入
  • ✅ 有参考视频时优先用"参考@视频的运镜"而非文字描述运镜
  • ✅ 商品广告中加"细节均有所展示"来提升产品保真度
  • ✅ 带对话的场景标明语言(中文/英文/方言),模型支持多语言口型同步
  • ✅ 复杂场景使用时间戳分段(0-3s / 3-6s / ...),让模型更精准理解节奏
  • ✅ 可以在提示词中直接写画面内出现的文字/字幕内容

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