🎬 影视级灯光圣经
让 AI 生成的每一帧,都拥有摄影棚级别的光影品质。
⚡ 快速查询
| 场景 | 灯光方向 | 色温 | 情绪 |
|---|---|---|---|
| 浪漫/怀旧 | 侧逆光+金色 | 2800K–3500K | 温暖、追忆 |
| 悬疑/紧张 | 硬侧光+低角度 | 5500K–6500K | 压迫、未知 |
| 梦幻/唯美 | 柔光+轮廓光 | 5500K–7500K | 轻盈、空灵 |
| 现实/纪录 | 平光+自然 | 5000K–6000K | 真实、克制 |
| 科幻/未来 | 蓝调+边缘光 | 7000K–12000K | 冷峻、高科技 |
📐 光线方向 — 五条铁律
规则 1:一个主光原则
始终只设定一个主光源。 次级光只做补光,不能喧宾夺主。
- AI 对多光源场景理解不稳定,单一主光最容易出电影感
- 补光强度建议:主光的 1/4 至 1/2
规则 2:具体方向,不能模糊
用精确的角度描述,而非"侧面光"这种模糊词:
| 中文描述 | 英文 | 用途 |
|---|---|---|
| 正侧光(90°) | hard side light, 90-degree angle | 戏剧冲突、审讯场景 |
| 侧逆光(135°) | backlight, rear backlight | 轮廓、分层、神秘感 |
| 正面 45° | 45-degree front light, bank light | 安全打光、大众脸 |
| 低角度仰光 | low-angle uplighting, chiaroscuro | 压迫感、恐怖、权力 |
| 顶光 | top light, overhead lighting | 审讯、精神压迫 |
规则 3:接触阴影
阴影是电影感的来源。不是消灭阴影,是控制阴影的落点。
- 鼻阴影落在脸颊(伦勃朗三角光)
- 眼窝阴影(眼神光缺失=死鱼眼)
- 下颌阴影(防止面部"贴纸感")
规则 4:逆光与侧光优先
背景光(逆光/侧逆光) > 正面光。
- 逆光分离主体与背景,解决 AI 生成的"抠图感"
- 侧光制造立体感,防止扁平
- 正面光只用于信息传达场景(新闻、证件照)
规则 5:光物理一致
光从窗口来,影子就朝一个方向。 同一场景内:所有物件的光源方向、高度、色温必须统一。
🌡️ 色温速查表
| 色温 | 颜色代码 | 场景 | Prompt 关键词 |
|---|---|---|---|
| 1700K | #FF9329 | 烛光 | candlelight, warm glow |
| 2700K | #FFB26B | 白炽灯 | tungsten, soft white |
| 3200K | #FFD1A4 | 家用灯 | indoor lamp, cozy |
| 4000K | #FFE8CC | 中性白 | neutral white |
| 5000K | #FFF5E6 | 正午柔光 | diffused daylight |
| 5500K | #FFF9F0 | 日光 | daylight, daylight balance |
| 6500K | #F0F4FF | 阴天 | overcast, cool daylight |
| 7500K | #E3EDFF | 阴影蓝 | shadow blue, sky fill |
| 12000K+ | #C4D9FF | 清澈蓝天 | clear blue sky, shade |
关键 HEX 色码(背下来)
金色时刻: #D4A574 (日落暖色)
蓝小时刻: #8899BB (黄昏冷蓝)
阴影冷色: #4A3F6B (蓝紫色阴影)
火光/灯笼: #FF6B35 (橙红火焰)
月光: #9BB5D4 (银蓝月光)
🔲 阴影逻辑
主光 vs 补光比例(光比)
| 光比 | 比值 | 画面感 |
|---|---|---|
| 平调 | 1:1 | 纪录片、新闻 |
| 柔和 | 1:2 | 青春偶像、广告 |
| 电影 | 1:4 | 剧情片、叙事感 |
| 戏剧 | 1:8 | 黑色电影、悬疑 |
| 高对比 | 1:16+ | 德国表现主义、恐怖 |
Prompt 写法:
- 高对比:
low key lighting, high contrast, chiaroscuro - 柔和:
soft fill, diffused light, low ratio
✨ 体积光与特殊效果
丁达尔效应(Tyndall Effect)
光线穿过介质(尘埃、烟雾、水雾)时可见的光束。
Prompt: volumetric light, god rays, light beams through dust, fog illuminated, atmospheric haze, crepuscular rays
边缘光/轮廓光(Rim Light)
从主体背后打过来,分离前景与背景。
Prompt: rim lighting, backlight, hair light, silhouette edge light, separation light
眼神光(Eye Light)
让人物眼睛有生命感的关键。
Prompt: catchlight, eye reflection, specular highlight in eyes, eyes lit
柔光箱效果
模拟摄影柔光箱的散射光。
Prompt: softbox light, diffused light, wraparound light, feathered light
🎯 典型场景 Prompt 模板
室内窗景(日景)
cinematic lighting, single window light from left 45°,
hard light with shadows, warm golden hour sunlight #D4A574,
soft fill from ceiling bounce, contact shadow on floor,
volumetric dust particles in light beams
夜景月光
cinematic night scene, cool moonlight from above right,
blue shadow tone #4A3F6B, rim light on subject edge,
moonlight #9BB5D4, subtle fill from ambient city glow,
high contrast shadows, volumetric fog
烛光/火光
warm candlelight, firelight orange #FF6B35,
single point light source, high contrast,
deep shadow, warm color temperature 2700K,
flickering light effect, volumetric smoke
汽车戏剧光
German Expressionist lighting, low angle key light,
hard side light 90°, single source right,
deep shadow half face visible, chiaroscuro,
desaturated cold tone, high contrast 1:8
📚 参考文件
| 文件 | 内容 |
|---|---|
references/lighting-terminology.md | 中英灯光术语大全 |
references/color-temperature.md | 色温完整图表与情绪关联 |
🔑 核心原则
光不是用来照亮主体的。光是用来雕刻主体的。
AI 生成最大的问题之一是"扁平感"。解决方式:逆光分离 + 侧光立体 + 阴影控制。