SRT → 打字动画视频 Skill
将 .srt 字幕文件一键转化为 Remotion (React) 视频项目,生成带有"逐字打字机"特效 + 科幻星空背景的精美视频。
输入
用户提供:
- 一个
.srt字幕文件(标准 SRT 格式) - 可选参数:
- 画幅:
1920x1080(横版,默认) 或1080x1920(竖版/短视频) - 背景风格:
starfield(默认星空) /gradient(纯渐变) /custom(用户自定义) - 打字速度:
slow(8帧/字) /normal(5帧/字,默认) /fast(3帧/字) - 字体颜色方案:默认自动分配(白色/金色/蓝色/紫色交替)
- 画幅:
工作流程
Step 1: 解析 SRT 文件
将 SRT 文件解析为时间轴数据结构:
interface SubtitleSegment {
index: number;
startTime: number; // in seconds
endTime: number; // in seconds
text: string;
}
SRT 格式示例:
1
00:00:01,000 --> 00:00:04,000
人是怎样变强的?
2
00:00:04,500 --> 00:00:06,500
答:表演
解析规则:
- 每个字幕块由空行分隔
- 第一行是序号
- 第二行是时间码:
HH:MM:SS,mmm --> HH:MM:SS,mmm - 第三行起是字幕文本(可多行)
- 时间码用于确定每段字幕的开始帧和结束帧
Step 2: 生成时间轴
根据解析结果生成帧级时间轴:
// 将 SRT 时间转化为帧号
function timeToFrame(timeStr: string, fps: number): number {
const [hours, minutes, rest] = timeStr.split(':');
const [seconds, ms] = rest.split(',');
const totalSeconds = parseInt(hours) * 3600 + parseInt(minutes) * 60 +
parseInt(seconds) + parseInt(ms) / 1000;
return Math.round(totalSeconds * fps);
}
为每段字幕计算:
startFrame:字幕开始帧(从 SRT 时间码)endFrame:字幕结束帧(从 SRT 时间码)typingSpeed:按文本长度和持续时间自动计算(确保在持续时间的 60-70% 内打完字,剩余时间保持显示)fontSize:根据文本长度自动调节(短文本大号,长文本小号)color:自动分配颜色方案
自动 fontSize 计算规则:
- ≤ 5 字: 88px
- 6-10 字: 72px
- 11-15 字: 56px
- 16-20 字: 48px
-
20 字: 42px
自动颜色循环:
const COLOR_PALETTE = [
'#FFFFFF', // 白色 — 叙述
'#FFD866', // 金色 — 强调/结论
'#87CEEB', // 天蓝 — 解释/分析
'#DDA0DD', // 紫色 — 情感/转折
'#C8C8D0', // 灰白 — 过渡/补充
];
Step 3: 创建 Remotion 项目
在用户指定目录(或默认 scratch 目录)下创建完整的 Remotion 项目:
<project-name>/
├── src/
│ ├── components/
│ │ ├── TypingText.tsx ← 逐字打字组件
│ │ └── Background.tsx ← 动态星空背景
│ ├── Composition.tsx ← 主合成:时间轴 + 字幕渲染
│ └── index.tsx ← Root 注册
├── package.json
└── tsconfig.json
Step 4: 渲染
项目创建后,按以下流程操作:
# 1. 安装依赖
cd <project-name> && npm install
# 2. 预览(Remotion Studio)
npm start
# 浏览器打开 http://localhost:3000 预览效果
# 3. 渲染最终视频
npm run build
# 输出到 out/video.mp4
核心组件规范
TypingText 组件
逐字符显示文本,每个字符出现时带轻微缩放弹入效果:
- 打字效果:
localFrame / typingSpeed决定已显示字符数 - 字符动画:每个新出现的字符从
scale(1.15)→scale(1),opacity: 0.5→1 - 光标:打字时常亮,完成后闪烁(
Math.sin(frame * 0.15) > 0) - 文字阴影:
0 0 30px rgba(100, 200, 255, 0.3)营造发光感 - 字间距:
letterSpacing: '0.05em'
Background 组件
动态科幻星空背景,纯 useCurrentFrame() 驱动:
- 渐变底色:三色渐变(深蓝→深紫→暗灰),色相随帧缓慢偏移
- 星星:40 个随机分布的点,亮度按帧做正弦闪烁
- 流星:5 条周期性流星,带角度和拖尾
- 星云光晕:2 个模糊的椭圆径向渐变,缓慢漫游
- 极光丝带:模糊的椭圆形色带,带
skewX变形 - 暗角:
radial-gradient压暗四角
Composition 主合成
- 每次屏幕上只显示 一行字幕
- 每段字幕有
fadeIn(8 帧渐入)和fadeOut(15 帧渐出) - 只在当前帧 ± 范围内渲染对应字幕,避免性能浪费
- 总时长根据 SRT 最后一条字幕的 endTime 自动计算
硬规则
- 禁止 CSS transition/animation,所有动画必须用
useCurrentFrame()+interpolate()/spring()驱动(Remotion 核心规则) - SRT 时间码优先,严格按照 SRT 文件的时间码定位每段字幕,不自行重算除非用户明确要求
- 一屏一句,屏幕上同时只显示一条字幕
- 自动适配,fontSize、color、typingSpeed 全部自动计算,用户无需手动指定
- 项目可独立运行,生成的项目
npm install && npm start即可预览
示例
输入 SRT:
1
00:00:01,000 --> 00:00:04,000
人是怎样变强的?
2
00:00:04,500 --> 00:00:07,000
答:表演
3
00:00:08,000 --> 00:00:12,000
心理学上叫神经可塑性
输出:一个完整的 Remotion 项目,3 段字幕按时间轴依次以打字效果展示,配合星空背景动画。